Лучшие концепт-арты к игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
Лучшие концепт-арты к игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R. 2 — игра, которую ждут давно и уже почти дождались. С момента выхода первой части серии прошло уже 14 лет, и, хотя продолжение планировали выпустить еще в 2012 году, планы разработчиков несколько поменялись. Проект был приостановлен, и в 2018 году фанатов вселенной наконец порадовали новостью: S.T.A.L.K.E.R. 2 запланирован на 2022 год.
За эти четыре года ожидания было выдвинуто немало предположений о том, как будет выглядеть мир во второй части игры, что изменится, а что останется прежним. Сегодня будем вдохновляться на новые свершения концепт-артами по вселенной Сталкера — как официальными, так и не очень.
КУРС ПО ТЕМЕ: ДИЗАЙН ОКРУЖЕНИЯ дЛЯ КИНО
Автор и ментор курса: концепт-художник Николай Разуев (Канада, DNEG). В его фильмографии — концепты для «Аквамена», «Чудо-женщины 1984», «Форсажа: Хоббс и Шоу».
Тебе предстоит освоить весь арсенал концепт-художника: от моделирования сцены в Blender до финализации арта в Photoshop. Ты заручишься поддержкой звездного ментора и подготовишь собственный дизайн окружения для фильмов.
По словам самих разработчиков, сейчас проект по-прежнему находится в работе, и конечный вид игры может сильно отличаться от опубликованных концептов. Тем интереснее: у нас есть еще почти год, чтобы пофантазировать на тему нововведений и создать что-то новое — а если повезет, то даже быть отмеченными студией в одном из их сообществ.
«В ілюстрацію приходять за великим коханням»: Ірина Вале про роботу ілюстраторкою, власний стиль та пошук клієнтів
Ірина Вале — українська ілюстраторка, яка називає свій стиль «криві, яскраві та смішні картинки». Вона малює обкладинки для книг, робить скетчі на весіллях та фестивалях, створює власні проекти та багато іншого. Роботи Ірини отримують престижні нагороди, їх визнають у всьому світі: цьогоріч ілюстрації художниці потрапили на Венеційській бієнале та в лонгліст конкурсу World Illustration Awards 2022.
Але до того ілюстраторці пропонували продавати сантехніку, вона рік працювала в кіоску, а свій поклик знайшла за допомогою книги. Ми поспілкувалися з Ірою і розпитали детальніше про її творчий шлях, власний стиль та способи пошуку клієнтів.
Концепт
Stalker 2
Вдохновение
CG
Игры
Вход
Регистрация
Восстановить пароль
Спасибо за регистрацию.
Активация аккаунта
На указанный Вами e-mail мы отправили письмо с инструкциями для активации аккаунта