Промо-арт — это иллюстрация, которая презентует игру, фильм, комикс или сериал. Его задача — вызвать интерес и обсуждение у аудитории, повысить узнаваемость и впоследствии увеличить прибыль от продукта. На промо-арте стараются показать часть истории, а не просто продемонстрировать персонажа или определенную сцену. Чтобы при одном взгляде на картинку зритель понял о чем произведение, с каким сюжетом и почувствовал его атмосферу.
Промо-арт отличается качеством проработки и детализацией. Его создают на заключительных стадиях проекта. Эту работу выполняют 2D-художники, иллюстраторы или мэтпейнтеры.
Как Assassin's Creed, NFS и другие «заговорили» на русском: рассказываем про особенности локализации игр
Разработчики стремятся постоянно расширять свою аудиторию, чтобы увеличить прибыль. Эффективный способ для видеоигр — сделать релиз в нескольких странах.
Но грамотно адаптировать игру непросто, ведь нужно не только перевести весь текст на нужный язык, но и учесть культурологический, исторический, религиозный, политический, юридический и другие аспекты. Такую адаптацию принято называть локализацией.