Playtika купила финскую студию Reworks за $400 млн: какие у них есть вакансии для художников
Playtika купила финскую студию Reworks за $400 млн: какие у них есть вакансии для художников

Что случилось
Израильская компания Playtika, которая создает мобильные игры, заявила о покупке финской студии Reworks. По условиям сделки Playtika приобрела только 80% студии, это обошлось им в $400 миллионов наличными.
Если Reworks выполнит KPI по прибыли за 2022 год, то геймдев-компания выкупит остальные 20% за $200 миллионов. Если студии это не удастся, то оставшуюся часть акций купят за $1.
Что известно о Playtika и Reworks
Playtika — геймдев-компания из Израиля, которую основали в 2010 году. Они разработали такие игры, как House of Fun, Caesars Casino, Bingo Blitz и другие. В них играют более 36 миллионов пользователей по всеми миру. В Украине у компании есть офисы в Киеве, Виннице, Днепре. Playtika была одной из первых, кто предложил бесплатные игры в социальных сетях, а вскоре и на мобильных платформах.
Reworks — финская студия по разработке мобильных приложений. Они наиболее известны благодаря Redecor — игре о домашнем декоре. В ней можно проектировать дизайн, создавать интерьеры и общаться с другими пользователями.
Какие вакансии есть в Playtika
Сейчас в компанию ищут сотрудников в Киеве:
- Senior 2D Artist — тебе нужно хорошо разбираться во всех продуктах Adobe, иметь повышенные скиллы в рисовании, рендеринге, графическом дизайне, теории цвета, дизайне персонажей, а навыки 3D-моделирования будут плюсом.
- Senior Animator — ты будешь нести ответственность за создание высококачественной цифровой анимации игровых иконок, персонажей, диалогового интерфейса и других игровых компонентов.
- Game Artist/UI Designer — ты будешь создавать потрясающий пользовательский интерфейс с концептуальным подходом и вниманием к деталям.
- 2D Animator (Marketing) — ты будешь создавать маркетинговые материалы для игр, статические 2D-ассеты, видео, анимации, визуальные эффекты и так далее.
Как нами манипулируют: психологические крючки в free-to-play играх
Что заставляет нас раз за разом возвращаться в игру? Будь то «три в ряд», MMORPG или симулятор — мы часто сталкиваемся с однообразием заданий, фармы, механик. Ежедневные посещения часто упираются в выполнение рутинных дейликов и повторения одних и тех же действий с минимальными вкраплениями новизны.
Почему мы продолжаем делать это? Более того, почему мы готовы платить — за новый скин, за дополнительную энергию или временный буст? Всему виной — желание нашего мозга двигаться по пути наименьшего сопротивления, из-за которого мы то и дело попадаемся на психологические крючки. Этим и пользуются разработчики.
В любой монетизации можно увидеть лечение боли или продажу удовольствия, о которых мы говорили в предыдущей статье. Разберемся на реальных примерах.