Поздно ли уже начинать свой путь в геймдеве? Как 70-ти летний поет из Бразилии создал свою игровую студию
Поздно ли уже начинать свой путь в геймдеве? Как 70-ти летний поет из Бразилии создал свою игровую студию
Luiz Sampaio родом из Бразилии. Еще в возрасте 9-ти лет он понял для себя, что всю оставшуюся жизнь хочет заниматься творчеством и постараться вовсе не выходить на пенсию, чтобы не потерять свою связь с искусством.
Почти всю свою жизнь он так или иначе рассказывал истории в разных формах: писал стихи, книги, занимался изучением литературы и даже иногда пел. Также он увлекался астрономией.
Поэтому вовсе не удивительно, что после в стречи с двумя геймдев разработчиками, Пабло и Ником, на окраине Сан-Пауло в ресторане «Самурай», новые знакомые смогли убедить его попробовать заняться разроботкой игр.

Так и начала свой путь к релизу первая игра студии Wondernaut, о девушке, пытающийся сбежать из огромной башни.
Подробнее читай в их блоге на Imgur.
История комиксов: как от лысого мальчика в газетах они дошли до отдельного вида искусства
Смесь художественной литературы и изобразительного искусства, казалось бы, должна быть высшей степенью культуры. Но даже сейчас, спустя более сотни лет, многие считают, что комиксы — это просто книжки с картинками для детей, которые не любят читать «настоящие» книги.
Несмотря на это мнение, комиксы уже давно прошли путь от цветастых картинок до формы авторского выражения. И при этом раскрывают важные социальные темы.