Арт-директор руководит творческой командой, контролирует работу художественного отдела, коммуницирует с другими отделами и заказчиком, и предлагает креативные решения. Он отвечает за визуальный стиль и образ готового продукта. 

 

История профессии 

Термин «арт-директор» впервые появился в 1914 году именно в киноиндустрии: им обозначали руководителя художественного отдела. В отдельную должность это «вылилось» ближе к 90-м. Все благодаря стремительному развитию рекламных агентств и необходимостью разработки интерактивной рекламы.

 

Агентства расширяли штат сотрудников. Впоследствии стало ясно, что большим командам нужен лидер, который сможет правильно поставить задачу, распределить обязанности, проследить за качеством выполнения и соблюдением дедлайнов. Так и появилась отдельная должность креативного директора, которая распространилась также на геймдев и кинопроизводство. 

 

Конечно, руководители творческих команд в этих сферах были и до 90-х, просто их обязанности обычно выполняли самые опытные члены команды. Или они попросту имели другое название, например, художник-постановщик в фильмах или главный геймдизайнер в игровой индустрии.

 

На сегодня эта профессия подразумевает не только управления творческой командой, но и продуктивное общение с заказчиками, аудиторией и другими отделами производства. Арт-директор — посредник между теми, кто работает над продуктом и теми, кто его потребляет.

 

Особенности профессии 

Профессия арт-директора сочетает в себе две сферы: дизайн и менеджмент. Человек на этой должности должен совмещать креативные навыки с организаторскими способностями, так как от слаженной работы команды и четкого видения готового продукта зависит результат. 

 

Специфика обязанностей арт-директора также зависит от размера команды, с которой он работает. Если это группа специалистов — он выступает в роли менеджера, который раздает задачи художникам, а те рисуют концепты и разрабатывают визуалы. Если команда маленькая, тогда роль арт-директора выполняет главный художник.

 

Но все ключевые вопросы предстоящей игры или фильма решаются вместе. На начальных этапах для этого используют метод мозгового штурма. Далее каждый предлагает свои правки и коррективы, и тогда обсуждается целесообразность их внедрения.

 

Невозможно стать креативным директором без предварительного опыта работы над проектами. Обычно свою карьеру в сфере кино и разработки игр арт-директора начинают с рядовых декораторов или геймдизайнеров.

 

Обязанности и навыки 

Обязанности могут отличаться в зависимости от сферы, где работает арт-директор. Но основной задачей всегда является генерирование идей и их воплощение в визуальном стиле продукта.

 

Если говорить отдельно о геймдеве, то миссия арт-директора — следить за визуальным оформлением игры и быть посредником между художественным отделом и всеми остальными.

 

Хороший специалист также должен задавать определенный темп команде, исправлять ошибки художников, следить за соблюдением дедлайнов, понимать слабые и сильные стороны каждого подчиненного и правильно распределять задачи. Среди дополнительных обязанностей — общение с заказчиками, презентация им первых наработок и последующих этапов.

 

Творческий директор в киноиндустрии отвечает за картинку, которую мы видим на экране. Среди его обязанностей — активное общение с режиссерами, совместная работа с командой декораторов, реквизиторов и костюмеров. Его задача — четко осознавать концепцию и стиль фильма, чтобы у зрителя при просмотре не возникло чувство, что что-то здесь не так.

 

Среди универсальных навыков, которые нужны арт-директору в геймдеве и кинопроизводстве:

  • хороший вкус и креативное мышление;
  • умение организовывать, руководить и работать в команде;
  • глубокое понимание всех процессов разработки продукта;
  • тайм-менеджмент;
  • владения программами для дизайнеров, художников и управления персоналом;
  • знание теории колористики, светотени и другие.

 

Инструменты арт-директора

Adobe Photoshop — главный инструмент для любого арт-директора, так как он работает с визуалом продукта. Расширенная версия Adobe Photoshop Extended позволяет работать с 3D графикой и используется для создания фильмов, анимации и трехмерного графического дизайна. 

 

Adobe After Effects — инструмент, который позволяет создавать анимации и спецэффекты, редактировать видеоряд, создавать трехмерную графику и заниматься цветокоррекцией и постпродакшеном. Эта программа имеет широкий набор всевозможных эффектов и шаблонов для работы. 

 

Blender — бесплатный пакет инструментов для создания 3D графики. Имеет широкий набор возможностей — от рендеринга и анимации до постпродакшена. 

 

Jira — система для работы над проектами, которая позволяет распределять задачи между подчиненными и отслеживать их ошибки. Для каждого проекта у руководителя есть возможность определить тип задач с уникальными составляющими элементами, привязать набор статусов и контролировать уровень доступа участников.

 

Обучение профессии 

Эта профессия — одна из тех, которой не учат в институтах. Обычно, арт-директора имеют высшее образование в сфере дизайна, IT или маркетинга. Однако, лучший учитель в этой работе — опыт. Многие креативные директора проходили путь от рядового дизайнера к лидеру команды.

 

Чтобы получить базовые знания и понимания сферы, можно поступить на дизайнерские или управленческие специальности. За рубежом и в постсоветских странах есть множество вузов, которые предлагают такие программы обучения.

 

Одна из самых престижных школ — NABA в Италии. Обучение длится 3 года: за это время студенты изучают новейшие техники компьютерной графики, анимированную иллюстрацию, принципы интерактивных медиа в сочетании с бизнес планированием и основами маркетинга. Во время обучения студенты применяют свои знания на практике, работая над проектами реальных заказчиков.

 

В России подобные программы предлагают частные учебные заведения: школа дизайна НИУ ВШЭ и Chulakov School. Однако можно просто поступить на факультет дизайна в ведущих институтах своей страны. Обучение там поможет понять азы работы с визуалом, освоить программы для художников и получить первый опыт.

 

Известные арт-директора заявляют, что нужно постоянно интересоваться новостями в своей сфере, читать информацию, совершенствовать умение владения программами, развивать коммуникационные навыки и творческое мышление, смотреть видео и работать над проектами. Одним словом, нужно набить руку, прежде чем стать руководителем.

 

Где найти работу?

Должность креативного директора востребована на рынке. Многие рекламные агентства, дизайнерские студии, издательства печатной продукции, СМИ ищут специалиста, который сможет руководить командой творческих людей, создавать и поддерживать единый стиль продукции или объекта. 

 

Если мы говорим о разработке игр и кинопроизводстве, то арт-директора нужны именно в крупномасштабных проектах. В проектах поменьше, когда команда состоит из нескольких человек, роль лидера выполняет опытный работник.

 

Стать арт-директором после вуза вряд ли удастся, но можно стать геймдизайнером в студии по разработке игр, или найти творческую работу в области кино. Если покажешь свои знания в сфере и лидерские качества, работодатель может предложить повышение.

 

Специфика этой профессии не позволяет зарабатывать на фрилансе. Арт-директора нужны большим командам дизайнеров для продуктивной работы отдела.

 

Известные арт-директора 

Одним из самых известных персон в области геймдева является Сэмуайз Дидье. Он занимает должность арт-директора в Blizzard Entertainment и является одним из старейших сотрудников компании. За свою карьеру Дидье работал над играми серий Warcraft, StarCraft и Diablo. Стиль Дидье стал символом компании Blizzard, а его рисунки повлияли на большое количество художников.

 

Именно он придумал название игры Warcraft во время очередного процесса мозгового штурма в команде. Также благодаря работе Сэмуайза в игре появились такие персонажи, как Утер, Самуро и Иллидан. Его стилю характерно искривление пропорций для создания убедительного образа, а иногда с комической целью.

 

Скетчи персонажей для Warcraft 3. Сэмуайз Дидье. Источник: WTFTime
Скетчи персонажей для Warcraft 3. Сэмуайз Дидье. Источник: WTFTime

 

Несмотря на кураторство многих проектов в Blizzard, Сэмуайз все еще уделяет много времени рисованию. Он непосредственно участвует в разработке персонажей и дизайне игрового пространства.

 

В октябре 2019 года Дидье выпустил учебную книгу «How to Draw Mythical Monsters and Magical Creatures», в которой пошагово рассказывает, как рисовать мифических персонажей в его стиле. А через год вышел артбук художника под названием «Brutal: The Art of Samwise».

 

 

В киноиндустрии большую славу имеет Остин Седрик Гиббонс — арт-директор Metro-Goldwyn-Mayer, художник-постановщик и дизайнер статуэтки «Оскар». За весь период работы в компании его имя появляется в титрах 1500 раз. Все из-за пункта в контракте, который предусматривает упоминание его имени в любом фильме, к которому он приложил даже минимальные усилия. На самом деле Гиббонс работал примерно над 150 кинолентами.

 

Гиббонс был одним из первых, кто заменил нарисованные декорации трехмерной мебелью. Из-за его инноваций в освещении фильмы MGM той эпохи приобрели особый стиль. А его декорации в стиле арт-деко задали тенденцию оформления интерьеров по всей Америке. 

 

За свою карьеру Седрик Гиббонс 39 раз номинировался на Оскар как лучший художник-постановщик, и 11 раз побеждал. Он является одним из основателей Киноакадемии США. 

 

Гиббонс также пробовал себя в роли режиссера. Под его руководством был снят фильм «Тарзан и его помощник», который получил высокую оценку за свои визуальные качества. А в 1950 году Академия кинематографических искусств и наук вручила ему специальную награду за многолетнюю качественную работу над дизайном фильмов.

 

Кадры фильма «Тарзан и его помощник» (1934). Источник: terrororstralis.com
Кадры фильма «Тарзан и его помощник» (1934). Источник: terrororstralis.com

 

Зарплата креативного директора 

Начинающие специалисты могут рассчитывать на зарплату в сумме от 30 до 40 тысяч рублей в месяц. Арт-директорам с большим стажем работы, имеющим успешные проекты в портфолио, предлагают зарплату от 50 до 150 тысяч рублей в месяц, в зависимости от ответственности и задач. Средняя зарплата креативного директора в Украине — 25 тысяч гривен. 

 

В США эта сумма значительно выше — в районе $7-8 тысяч за месяц, но топовые компании могут предлагать и больше.