Краткий гид по созданию и продаже 3D-моделей и ассетов
Краткий гид по созданию и продаже 3D-моделей и ассетов
Период локдауна заметно сказался на индустрии развлечений, заставив компании отложить или даже заморозить часть проектов. Конечно, все это сделало рабочие будни CG-художника куда более сложными: приходится вечно оставаться в движении, чтобы не лишиться дохода. Многие художники устремились на поиски новых возможностей заработать.
Сегодня поговорим об одной из таких возможностей — 3D-стоках. В последние годы спрос на трехмерные модели вырос: разработчики игр, VR, AR и архитекторы обращаются к стоковым сайтам за необходимыми им заготовками. А главное, тебе вовсе не обязательно быть профессионалом мирового уровня, чтобы начать зарабатывать на 3D. Даже имея базовые навыки ты можешь превратить свое хобби в источник дохода. А мы подскажем, где и как это логичнее сделать.
Где продать 3D-модели
Часто отношение к сайтам по продаже стоков предвзятое: мол, это просто подработка и ни к чему хорошему привести не может. Но, если ты хочешь выйти на фриланс, стоки — отличный способ найти клиентскую базу, а сам процесс работы с такими платформами — возможность научиться грамотно подавать себя.
И даже если тебе интереснее собрать портфолио, чтобы устроиться в крупную студию, создание 3D-моделей на продажу покажет потенциальным работодателям, что ты умеешь создавать качественный продукт и адаптироваться под рынок. Чтобы начать продавать 3D на стоках, стоит помнить о нескольких вещах — но прежде чем поговорить о них, давай разберемся, где вообще можно это сделать.
Turbosquid
Это, пожалуй, одна из самых известных платформ по продаже 3D-моделей. Очевидный плюс Turbosquid — огромная база покупателей. Это примерно как Shutterstock для 3D-художников. Они настолько похожи в своих политиках, что недавно Shutterstock купили эту платформу, чтобы развиваться в новом направлении.
Turbosquid предлагает авторам до 80% от продажи работ — при условии, что ты продаешь только на этой площадке и сумел привлечь внимание аудитории. К сожалению, отсюда выплывает главный недостаток площадки: если ты хочешь продавать где-то еще или не готов тратить много времени на стоки, тебе будут платить всего 40% от стоимости твоих работ. Так что сайт хороший, но только если ты готов выделить время на маркетинг и предоставлять модели высокого уровня, чтобы выделяться из толпы конкурентов.
CGTrader
Эта известная европейская платформа была основана еще в 2011 году и до сих пор считается одной из самых перспективных. Сообщество 3D-художников на CGTrader исчисляется сотнями тысяч профессиональных авторов, которые продают здесь модели для виртуальной и аугментированной реальностей, игр и 3D-печати.
CGTrader хорош тем, что он предоставляет доступ к обширной базе покупателей. Причем среди них нередко встречаются крупные компании, которые ищут не только конкретные модели, но и художников на персонализированные проекты. А значит, это не просто способ подзаработать, но и, возможно, шанс поработать с известным разработчиком. Комиссия на этой площадке весьма лояльная: здесь ты спокойно можешь получать 70-80% от продаж, при этом имея возможность публиковать работы на других платформах.
Магазины Unity и Unreal Engine
Эти две площадки отлично подходят для художников, которые создают модели и ассеты для игр. Именно сюда приходят гейм-девелоперы в поисках необходимых им ресурсов. Единственный важный момент: создавать отдельные модели на продажу здесь не самая удачная идея. Разработчики, как правило, заинтересованы в наборах ассетов, которые можно выгодно приобрести и использовать в игре с минимальными изменениями.
Поэтому для магазинов Unity и Unreal Engine тебе предстоит работать над бандлами 3D-моделей, которые перекликаются между собой и могут быть использованы, например, на одном и том же уровне игры. Помимо этого ты можешь создавать более нишевые тематические коллекции: например, ассеты для мини-гольфа или градостроительных симуляторов.
Главное — не брать слишком обширные и популярные ниши, вроде доспехов для игр в жанре фэнтези. В таких тематиках конкуренция особо высока, а риск затеряться среди других 3D-художников и остаться незамеченным слишком велик.
Что именно продавать
Кстати, тематика и специфика твоих 3D-моделей — важный критерий, который может заинтересовать или отпугнуть потенциального покупателя. Все мы предпочитаем создавать именно то, что нам интересно. Но, к сожалению, не все такие работы конкурентоспособны на рынке. Конечно, важно получать удовольствие от творчества и не наступать себе на горло ради денег. Однако важно определить, какие из интересных тебе моделей действительно будут окупаться, чтобы не работать в стол.
Самый важный секрет мы уже раскрыли: чем популярнее тема, тем больше работ по ней будет у конкурентов. Начиная работать с новой платформой по продаже 3D-моделей, изучи, каких работ на ней больше всего. Где-то это будет оружие, где-то — мебель.
Конечно, это не значит, что таких категорий нужно избегать в принципе. Просто будь готов, что в условиях высокой конкуренции тебе нужно будет предоставлять работы очень высокого качества. Только тогда их предпочтут тому, что предлагают другие художники на платформе. Если ты уверен в своих силах, смело иди в популярные тематики — ведь спрос на них высокий и там можно заработать. Но, если ты только начинаешь и пока не уверен в качестве своих моделей на сто процентов, лучше остановись на объектах более узкой специфики. В таком случае покупатель, которому срочно понадобится какая-нибудь нетипичная модель, скорее всего быстро на тебя наткнется.
В целом 3D-художники на стоковый площадках делятся на два вида: работающие на качество и на количество. Причем в любом из этих двух случаев ты можешь заработать деньги на своих моделях. Главное — не путать их и выбрать правильную стратегию.
В определенным категориях продуктов качество ценится особенно высоко. Это относится, например, к моделям персонажей, медицинским и научным ресурсам. В случае с персонажами точность исполнения важна, потому что часто на последующих этапах работы их анимируют, и любой недочет может стать решающим. В научных отраслях качественные модели также ценятся по понятным причинам — и нередко хорошо оплачиваются, потому что создание каждого ассета требует дополнительного изучения темы.
Художники, которые работают на количество, в своем доходе полагаются на то, что их продукт покупают наборами для больших проектов, требующих множество деталей. Например, дизайн окружения нуждается в множестве ресурсов вроде деревьев, камней, лавочек и прочих отдельных объектов. При работе над такими проектами важно выключить внутреннего перфекционизма: иначе в попытках сделать каждую модель идеальной ты можешь так никогда и не закончить проект.
Где создавать 3D-модели
Если ты никогда раньше не работал в сфере 3D, функционал многих программ может показаться слишком сложным. Даже самые популярные варианты предлагают целый набор пугающих инструментов и незнакомых ранее функций, оставив новичка в полном непонимании. Но без паники. Даже самая сложная программа для 3D-моделирования вскоре станет привычной, если правильно к ней подойти.
Maya
Спроси у десяти разных 3D-художников, какой софт для моделирования они считают лучшим — и ты точно услышишь название Autodesk Maya. Эта программа считается индустриальным стандартом CG и предлагает обширным выбор инструментов и особенностей. Оседлать Maya непросто: придется потратить какое-то время на изучение. Но если ты хочешь, чтобы твои работами заинтересовались крупные студии вроде ILM или Pixar, то оно того стоит.
Maya идеально подходит для моделирования, текстурирования, рендера и работы с освещением — с ней ты сможешь полностью выполнить проект, не ползая при этом по интернету в поисках дополнительных ресурсов. Но весь этот прекрасный функционал не бесплатен, поэтому трезво оцени, понадобится ли тебе такой большой арсенал для работы над твоими моделями.
ZBrush
ZBrush — одна из самых популярных программ среди художников, заинтересованных в создании 3D-моделей для последующей печати. Она имеет множество инструментов, направленных на подготовку файла к выводу. ZBrush хорошо подходит не только для скульптинга и моделирования, но и для создания разверток и текстур, а работать в ней с хай-поли — одно удовольствие.
Интерфейс у нее не самый простой, но, чем дольше ты с ним работаешь, тем быстрее привыкаешь. В награду за усилия ты получишь прекрасное пространство, объединяющее 2D и 3D и облегчающее переход в новый формат.
Blender
Если ты не готов тратить деньги ради того, чтобы попробовать себя в новом направлении, Blender — лучший вариант. Это бесплатное приложение для моделирования, текстурирования, анимации и рендера, которое идеально подходит для новичков в области 3D.
Иногда можно услышать отрицательные отзывы на Blender от художников, которые попробовали его в прошлом и столкнулись со сложным интерфейсом, непохожим на другие подобные программы. Но это не повод пугаться: хотя когда-то Blender действительно был печально известен своим необычным внешним видом, все эти недочеты были устранены, и сейчас работать с приложением легко, а большинство функций интуитивно понятны.
Если всю свою жизнь ты работал только с 2D-графикой, страх и сомнение при виде 3D — это нормально. Но они вовсе не означают, что ты не справишься. Это лишь боязнь начать что-то новое, и, преодолев ее, ты обретешь новые навыки и станешь еще лучше в любимом деле.
Источники:
- The best 3D modelling software in 2021
- 9 Best Websites to Sell 3D Models for Everyone!
- How to make money selling 3D models? | up to $100,000!
- How to Make Money Selling 3D Stock
- Top 12 Sites To Download 3D Models (Free + Premium)
- 3D Models That Sell The Best – We Design Virtual
- How to sell 3D models using Blender
- Top Places to Sell Your 3D Models Online
- How to make 3D models | Professional 3D scanning solutions | Artec3D
И все-таки они разные: стили рисования в комиксах
Рассказываем про три основные школы комиксов и разбираемся, чем они отличаются